《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》短评
本文的部分语句使用了AI润色修饰,因为我也像是高松灯般不善表达。
前段时间刚好有空,想着很长时间没有看动画了,便抽空看完了《BanG Dream! It’s MyGO!!!!!》。关于《BanG Dream!》,其实一年前就接触了,当时是在朋友的推荐下入坑了《BanG Dream! 少女乐团派对!》这款音游。虽然其中有不少剧情,但我只是单纯把它当作音游来玩,基本不看故事,对世界观设定不了解,到现在还只认识Poppin’Party的户山香澄以及Roselia的凑友希那。不过,《MyGO!!!!!》与前作并没有太多联系,出现的Poppin’Party等角色仅是客串。因此对我而言,剧情上并没有什么障碍,完全可以单独拿出来看。下面是我的一点感受。
剧情与主题
我认为这部作品讲述了与传统偶像动画截然不同的故事。传统的偶像动画往往都是完美无暇的角色(实际上,我认为《BanG Dream!》的前作即属于此类,最典型的特征是「闪闪发光而令人心动」),而《MyGO!!!!!》讲述了几位不完美角色组建乐队的过程。动画中,乐队成员们在台上尽情表演,但转眼间,在幕后便浮现出过去阴影和内心纠葛。乐队分分合合,最终终于组建,生动诠释了「在迷茫中寻找方向」、「在伤痛中获得救赎」。这种不完美的主题,让我感到真实而亲切。
作品的剧情设计也让我印象深刻。各种伏笔在后续情节中得到了恰到好处的解释。例如作品前半部分对长崎爽世的细节刻画颇多,暗示了其有不可告人的秘密。同时,动画情节也是跌宕起伏。第7话《就算今天的演唱会结束》接近尾声时,我原以为后续又将回归《BanG Dream!》传统的偶像剧情,但实则并非如此——每当一切似乎即将走向光明时,剧情却突然变得更加坎坷与复杂。同样是少女乐队题材,我不禁联想到《孤独摇滚!》。个人感觉《孤独摇滚!》的剧情容易预测,总是不断向好的方向发展;同时也过于理想化,作为社恐的主角能够轻而易举地组建乐队。此外,我还感觉第11话《十二进制的夕景》比较拖沓,不像《MyGO!!!!!》般紧凑。
角色塑造
因为我的歌声,就是内心的呐喊!
角色塑造方面,《MyGO!!!!!》同样有着独到之处。正如上文所提到的,本作中的角色并不完美,真实而立体。因此,我感觉更加真实。
在众多角色中,高松灯是最令我动容的存在。她在剧中表现出的迟钝和笨拙,让我联想到阿斯伯格综合征的描述——她对外界的反应似乎总慢半拍,情绪表达也缺乏那种细腻的润色。然而,正是她所透露出不加修饰的脆弱,让她的内心世界显得格外丰富和真实。例如,在第1话中,她一直向千早爱音介绍各类企鹅;但当她了解到对方似乎并不感兴趣后,那种真实的失望感让我感到心疼。她的经历充满了遗憾与伤痛,尤其是在「CRYCHIC」中找到了归宿和希望,却突然面对乐队的解散问题,带来的打击确实是当头一棒;后来她又经历了「MyGO!!!!!」逐步建立到全面瓦解的全过程,我都不敢想象这要是发生在我身上会怎样。但她并没有就此放弃,最终还是在她的引领下,通过歌声,组建了MyGO!!!!!乐队。
同时,我自认为与灯有着深刻的共鸣。我常常觉得自己不被理解,尤其是在与他人交往之时。面对生活压力或遭遇挫折时,由于缺乏外援,我常感到彷徨与无助,仿佛在与世界孤军奋战,甚至会怀疑自己是否与这个世界格格不入。而我在灯身上看到了自己的影子,因此很难仅仅把她当作一位角色来看待,不免会将自己的经历投射到她的身上。灯在经历数次打击后,仍不甘于沉沦的坚韧——那不正是我渴望拥有的力量吗?当灯登上舞台、全情投入地演唱之时,我不禁有了继续向前的力量——原来我也有资格站在灯光下。
作品中的一些细节让我产生了「被当面戳中」的感觉。例如,动画第5集中,椎名立希指责千早爱音逃避现实,不敢直面自己的吉他水平;而我看到这里时,实际上也是在逃避着学习。
